Schrodinger’s Pantsu: Galgame果然是好东西

要不是小白和某脑残星人的原因,人…人家才不会去打什么galgame呢。银魂 79

 

记得最开始在某人的吐血推荐《秋之回忆》之前,我是绝对不会去碰这种说不清是游戏还是ppt一样的东西的。可是当习惯性地将自己代入剧情,并且很认真地通关,却发现居然有good ending和bad ending这类东西之后,我的世界观和对这类游戏的看法都发生了巨大的改变。

Galgame一般都是小公司制作,为了节省成本,即使不同的剧情路线,经历的事件,绝大部分对白往往是相同的。只有玩家在某些对话和行动上的选择会导致关键对话和结局上天翻地覆的不同。这其实有点像平行宇宙的理论,或者说是量子论哲学的体现。我们人生中的一个个选择都会产生不同的后果,我们切实地活到人生的某一时刻就会消灭掉同时存在的其他人生道路的可能性。当经历了相当的选择之后,我们可能已经走上了一条完全不同的道路。

也就是说其实同时存在着千千万万个自己,同时存在着千千万万条人生道路。但是我们每一次的选择都使得其他的可能性消失,而只存在我们经历的人生。这就好比著名的“薛定谔的小裤裤(Schrödinger’s pantsu)”理论:美少女的短裙下面穿着和没穿小裤裤的可能性是50%对50%,那么也就是说在邪恶的微风扬起裙摆之前,小裤裤是同时存在“又穿又没穿”的状态。该状态可以用以下的波函数来描述。但是微风一旦吹起裙摆,这个波函数就会崩塌,呈现在观察者面前的只会是“果然穿了”或者“居然没穿”的状态之一。

fomula

有限的理解力和种种统计规律积累而成的蝴蝶效应使得一些在我们看来很小的决定,在特定的情况下会彻底地改变掉人生的轨迹。觉得某些东西没什么用处却抱着试试看的心理去尝试,有的时候会成为日后成就的基础之一;“XX大概没有问题,OO一次应该不会怎么样”却往往成为某些人生的拐点。

最近和一位朋友聊了一下,我们的性格和想法十分相似。他曾经是我憧憬的对象,也是我志趣相投的同志。可是经历了一系列的事件,他的似乎走到了死胡同里,似乎正在走向bad ending。在试图帮助他也是在试图帮助我自己的时候,我发现我们的共同语言惊人地减少,和他聊天再也不能让我像从前那样收获良多。和我有着几乎相同的经历、想法、性格和能力的一个人,居然这么快地就失去了共同语言。

我开始惭愧,我是不是也同样没能做到最好的自己;我开始担心,我能否一直走在good ending的路线上;我也觉得庆幸,我有些一直都没有放弃的一些东西是正确的。在成长的道路上,我们需要担心和考虑的事情越来越多,挑战越来越繁杂,来自他人的肯定越来越少,我们往往会去放弃一些自认为不可能坚守的价值,去修正一些自己认为没有人能坚持的原则,我们往往过早地拉开了一个个梦想的降落伞

结果,即使没有走向bad ending, 大多数人的生活却是走向了自认为平庸,走向了自我麻木,走向了连自己都开始怀疑的漫无目的之中。

很多我们知道的美好的东西,知道大部分人都不能坚持下去的东西,的确会被大部分人放弃。可是大部分人的都在心底的某处厌恶自己的人生。难道你不觉的满意和令人厌倦的人生的差别也许就存在于我们打算放弃的那一部分里面吗

好比股市投资,按照经济运行规律做长线的人往往收获颇丰;而投机倒把做短线的大部分小股民虽然心里知道做长线的好,可由于做长线对耐心和能力的要求太高,再加上因为“大部分人都做短线”给自己带来的莫名的合理感,而放弃了长线投资。宏观的结果显而易见,长线投资的收益规律更符合经济理论,在中国这种GDP增长率大于8%的国家,一定是有可观的钱可以赚的;而短线投机收益规律更加符合赌博的随机分布原则,只能陷入“旧赌必输”的境地。

扯得远了……

充满杯具,往往是因为你长得的确像个茶几。

自我完善是绝对不能抛弃的。决定但当的,决定坚持的,决定守护的,就不要轻易的放弃。因为鬼知道你现在的道路到底是通向good ending还是bad ending……

  1. 我喜欢薛定谔的故事,万物本源啊。。。

    • hedgehog
    • 一月 19th, 2010 1:42上午

    在我的模型里面它丫就叫path-dependence

    • 阿帕
    • 一月 19th, 2010 3:07上午

    噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢我看到了什么我的眼睛啊!

  1. 三月 19th, 2010